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国产PC生存沙盒OnceHuman 和《星空》《方舟2》同台竞技

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国产PC生存沙盒OnceHuman 和《星空》《方舟2》同台竞技

由海内Starry工作室自研打造的新怪谈开放世界沙盒生存游戏Once Human于18日亮相全球最大PC游戏展会PC GAMING SHOW,与生存大作《ARK2》、B社的《星空》同台竞技。凭借着吸睛的新怪谈题材和一段3分钟的实机战斗演示,受到了主办方PC GAMER的盛赞,并迅速吸引了IGN等全球顶尖游戏媒体的报道。

《Once Human》此次引发游戏界关注并非空穴来风,早在今年6月份,Once Human在IGN Summer of Gaming展会上释放了首曝视频,当时就获得了近160万的播放量,力压同期参展的《最终幻想重置版》《使命召唤》等大作,并获得了海量玩家的好评。作为一款国产的生存游戏,Once Human毕竟有何魔力?

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【拒绝劣质 高品质承载原味SOC玩法】

Once Human是由Starry工作室打造的一款PC大型开放世界生存游戏。为了确保生存游戏的画面表现和玩法丰富度,开发组没有选择为了全平台发行而阉割游戏品质,而是决定面向PC平台独占发行

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在游戏类型上,开发团队没有选择国产多人游戏更认识的MMO模式,而是面向PC玩家和生存游戏用户选择了最契合的SOC模式。在SOC的玩法框架下,玩家们可以更加沉浸地感受末日世界的生存压力和人心的尔虞我诈。

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【拒绝俗套 难以名状的新怪谈极致末日美学】

与以往的末日题材游戏不同的是,Once Human没有选择丧尸危机、末日废土等常见的题材,而是另辟蹊径选择了新怪谈这一超自然题材,给玩家耳目一新的游戏体验。大热内容SCP基金会、克苏鲁神话,爆红的影游作品怪奇物语和死亡搁浅等,均受到了新怪谈这一题材的启发。

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在游戏中,玩家将会感受到颠覆式的视觉体验。在文明崩塌的后启示录世界中,无论是令人恐惊的克苏鲁风格的怪物,还是诡异感拉满的大世界场景或是难以名状的氛围细节开发团队把这些的新怪谈元素高度提纯,作为视觉符号嵌入了Once Human的各个角落,由此演绎出了一个融合超自然、未来科幻、诡异恐怖的后启示录世界,深化了游戏怪诞但又漂亮的艺术表现内核。

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【拒绝公式化:突破开放世界玩法自由度】

作为一款沙盒生存游戏,Once Human在设计上具有其他游戏前所未有的极高自由度,打破了以往生存类游戏中玩家行为的限制,末日世界完全由玩家定义。

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在16X16km的无缝大地图中,玩家在世界中的行为 (建造、掠夺、破坏等)会实时地改变大世界的格局和状态。同时玩家可以在大世界中任意地点均搭建领地,安心种田或者抢占资源点任由选择。

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为了体现末日的真实感,游戏中PVP战斗可以随时触发,玩家可以在大世界中的任意场合发起战斗,掠夺对手的武器防具和生存物资。玩家还可以自由选择末日中的角色身份,成为保卫幸存者的人类救世主或是掠夺资源的末日清道夫。

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据悉Once Human将于2023年正式上线,相信这款饱受业界关注的生存游戏大作,会在上线之时带给我们更多意想不到的惊喜。

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